Kampar

Pemda Kampar Resmi Buka Gebyar Literasi Tahun 2025

233
×

Pemda Kampar Resmi Buka Gebyar Literasi Tahun 2025

Sebarkan artikel ini

Bangkinang Kota – Pemerintah Kabupaten Kampar melalui Dinas Perpustakaan dan Kearsipan menggelar Gebyar Literasi Kabupaten Kampar 2025 yang resmi dibuka oleh Bupati Kampar yang diwakili oleh Staf Ahli Bidang Kemasyarakatan dan SDM, Riadel Fitri, S.P., M.Si Selasa (02/8).

Acara berlangsung di halaman kantor Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kabupaten Kampar.

Turut hadir Tengku Nurheryani Ahmad Yuzar Ketua TP PKK Kampar sekaligus Bunda Literasi Kabupaten Kampar, Dr. Yuli Usman, M.Ag Kepala Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kabupaten Kampar, Desrial Anas, S.H, M.Si Sekretaris BKPSDM Kabupaten Kampar, para kepala OPD, unsur pimpinan yang mewakili, serta perwakilan pelajar dari berbagai sekolah.

Dalam sambutannya, Riadel Fitri S.P., M.Si mengatakan, “Pembangunan sumber daya manusia yang dilaksanakan ini menitik beratkan dalam peningkatan minat baca dan literasi yang kita yakini bahwa semakin tinggi tingkat minat baca dan literasi maka semakin luas wawasan dan pengetahuan yang dimiliki, yang dapat meningkatkan kemajuan dan kualitas hidup. Literasi juga membantu dalam berpikir kritis, mengakses informasi, dan berkontribusi positif di masyarakat.” Ungkapnya.

“Selain itu dengan literasi ini, kita mengangkat kembali sejarah Kampar, baik itu budaya dan tradisinya, Kampar memiliki sejarah yang kompleks dan di Kampar sendiri termasuk dalam salah satu peradaban tertua di dunia. Maka dari itu mari kita bersama menyukseskan acara ini, dan secara resmi Gebyar Literasi Tahun 2025 dibuka” Tutup Riadel Fitri S.P., M.Si.

Acara dilanjutkan dengan penyerahan hadiah dan penghargaan untuk para pemenang lomba dalam rangka memeriahkan Gebyar Literasi Tahun 2025 oleh Staf Ahli Bidang Kemasyarakatan dan SDM, didampingi Bunda Literasi Kampar, dan Kadis Dispersip Kampar.

Kemudian acara ditutup dengan peninjauan bazar literasi dan peresmian perluasan Gedung Layanan Perpustakaan pada Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kab. Kampar yang terdapat ruang naskah dan peninggalan kuno Kampar, ruang pertemuan terbuka, labor komputer, dan kafetaria. Dengan adanya Gebyar Literasi Tahun 2025 ini, diharapkan gerakan literasi semakin hidup di tengah masyarakat Kampar, dan perpustakaan dapat menjadi ruang publik yang inklusif untuk belajar, berkarya, serta berbagi pengetahuan.

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam