BeritaDaerahKampar

Gandeng Disdukcapil Kampar, Lapas IIA Bangkinang Lakukan Perekamanan Kependudukan WBP

4139
×

Gandeng Disdukcapil Kampar, Lapas IIA Bangkinang Lakukan Perekamanan Kependudukan WBP

Sebarkan artikel ini

BANGKINANGKOTA(KamparUpdate.com) – Lembaga Pemasyarakatan Kelas IIA Bangkinang bersinergi bersama Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Kampar lakukan Perekaman Kependudukan terhadap Warga Binaan Pemsyarakatan.

Dalam kegiatan yang berlangsung di selasar Lapas IIA Bangkinang ini, Kepala Lapas IIA Bangkinang, Mishbahuddin memantau langsung kegiatan yang dilaksana rombongan TIM Disduk capil ini.

Mishbahuddin berharap dengan dilakukannya pencatatan sipil ini dapat mempermudah Warga Binaan dalam melaksanakan pengurusan hak-haknya nanti.

“Alhamdulillah hari ini kita melakukan sinergitas bersama Disduk Capil Kampar dalam melakukan pendataan dan pencatatan sipil bagi Warga Binaan Pemasyarakatan yang ada di Lapas IIA bangkinang, mereka yang ikut serta dalam kegiatan ini didasari beberapa faktor seperti ada yang telah kehilangan Kartu Tanda Peduduk dan bahkan ada yang masih belum memiliki KTP.” Ucap Mishbahuddin.***

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital