KamparOlahragaPendidikan

Prestasi Membanggakan, Siswi SMAN 2 Bangkinang Kota Wakili Riau di O2SN Nasional

29
×

Prestasi Membanggakan, Siswi SMAN 2 Bangkinang Kota Wakili Riau di O2SN Nasional

Sebarkan artikel ini

KAMPAR – Sekolah Menengah Atas Negeri (SMAN) 2 Bangkinang Kota kembali menorehkan prestasi gemilang, seorang siswi bernama Dinda Nafila berhasil mengharumkan Kabupaten Kampar setelah meraih emas cabang Panjat Tebing di ajang Olimpiade Olahraga Siswa Nasional (O2SN) tingkat Provinsi Riau tahun 2026.

Keberhasilan ini menjadi pencapaian penting bagi dunia pendidikan dan olahraga di Kabupaten Kampar. Dinda Nafila mampu mengungguli para pesaing dari berbagai kabupaten dan kota di tingkat provinsi Riau. Sehingga Dinda Nafila akan bersaing dengan atlet-atlet pelajar terbaik dari seluruh Indonesia tingkat nasional agustus mendatang.

Sebelumnya O2SN di tingkat Kabupaten, SMAN 2 Bangkinang Kota menjuarai empat cabang olahraga diantaranya Dinda Nafila Juara 1 Panjat Tebing Putri, Olivia Syahwa Juara 1 Renang Putri, Adelia Anjani Juara 1 Badminton putri, Ziya Hanafi Juara 1 Atletik putri. Sehingga keempat siswi tersebut berhak mewakili Kabupaten Kampar di tingkat Provinsi Riau.

Di tingkat Provinsi Riau, Dinda Nafila berhasil mengamankan medali emas cabor panjat tebing, sementara itu cabor renang dan atletik berhasil mendapatkan perunggu, dan cabor badminton berhasil mendapat perak.

Dinding panjat yang menjulang bukan lagi sekadar lintasan pertandingan bagi Dinda Nafila. Di setiap pijakan dan genggaman tangannya tersimpan kerja keras, disiplin, serta mimpi besar yang akhirnya mengantarkannya menjadi wakil Provinsi Riau cabang olahraga panjat tebing tingkat nasional.

Kepala sekolah SMAN 2 Bangkinang Kota H. Syamsurijal S.Pd, M.Pd kepada media menyampaikan apresiasi atas capaian yang  telah diraih Dinda Nafila dan siswi lainnya.

“Kami sangat bangga atas prestasi yang diraih oleh Dinda Nafila hingga berhasil mewakili Provinsi Riau pada ajang O2SN tingkat nasional cabang olahraga panjat tebing. Prestasi ini merupakan hasil dari kerja keras atlet, pelatih, dukungan orang tua, serta komitmen sekolah dalam mendorong pengembangan bakat siswa di bidang olahraga,” ungkapnya, di Bangkinang Kota, sabtu (18/7/2026).

Dikatakan Syamsurizal, prestasi ini menjadi kebanggaan bagi sekolah. Semoga menjadi motivasi bagi peserta didik lainnya untuk terus berprestasi, baik di bidang akademik maupun non akademik.

“Semoga prestasi ini menjadi inspirasi bagi siswa lainnya, dan Dinda Nafila dapat tampil maksimal, menjaga sportivitas, serta mengharumkan nama sekolah, daerah, dan Provinsi Riau di tingkat nasional nantinya,” kata Syamsurizal.

Lebih lanjut, Ia berharap peserta didik lainnya agar tetap semangat dan memiliki motivasi yang tinggi untuk mengikuti pembelajaran intrakurikuker dan mengembangkan bakat dan minat di ekstrakurikuler.

“Dengan seperti itu nantinya siswa akan manjadi teladan dan berkarakter mulia di manapun berada, baik dilingkungan sekolah maupun di masyarakat,” pungkasnya.

Untuk diketahui, ajang O2SN merupakan kompetisi olahraga antarpelajar yang bertujuan membina sekaligus menjaring bibit-bibit atlet muda berprestasi. (MRA)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam